Fazer laptops com as mesmas especificações, mas tamanhos diferentes têm o mesmo desempenho? [fechadas]

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Estou considerando dois portáteis diferentes da série MSI-G. Alguns são 15,6 "e alguns são 17,8". Alguns deles têm o mesmo CPU, mas uma grande diferença de preço. Eu estou querendo saber se eles reduziram o desempenho da CPU e GPU nos 15,6 ".

Eles têm desempenho semelhante nos jogos etc, ou o tamanho pode causar diferença significativa?

    
por Fang 21.02.2013 / 04:07

2 respostas

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A CPU não é a única especificação que afeta o desempenho. Fatores a serem considerados incluem:

  • A CPU é exatamente o mesmo modelo? Existem muitos tipos diferentes de processadores Core-i5, por exemplo, e eles podem ter desempenho e consumo de energia diferentes.
  • Eles possuem exatamente os mesmos chips gráficos? Verifique se a diferença de preço pode ser devida a uma placa gráfica discreta.
  • Quanta RAM eles têm?
  • Qual é o tamanho do disco rígido? Quão rápido é (ou seja, 5400 rpm ou 7200 rpm)? Algum deles tem um SSD? Aqueles podem fatorar em despesa e desempenho.
  • Qual é a resolução da tela? Quanto maior a resolução, mais difícil é a GPU trabalhar para renderizar a exibição. Além disso, independentemente da resolução, uma tela maior requer mais energia para a luz.
  • Eles têm outras diferenças que possam causar a diferença de preço? Um laptop maior pode exigir mais matéria-prima para construir, já que é maior, aumentando assim o preço. Por outro lado, laptops menores podem ser mais caros de construir porque os componentes precisam ser menores para encaixar tudo em um espaço menor com o mesmo desempenho.

Em geral, o tamanho do laptop não afeta diretamente o desempenho, mas há vários outros fatores que afetam o custo e o desempenho, que podem não ficar imediatamente aparentes.

    
por 21.02.2013 / 04:55
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Você não veria uma diferença de desempenho se a resolução entre as duas telas fosse a mesma.

No entanto, a taxa de atualização ou "rasgamento" pode variar entre os dois que alguns podem confundir por desempenho. Não é um problema de desempenho, mas sim a natureza do monitor. A sincronização vertical precisaria ser ativada em um jogo para "corrigir" isso. Sempre que você ativar a sincronização vertical, ela poderá afetar o desempenho e também limitar seu FPS a 60.

    
por 21.02.2013 / 04:19

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