Servidor Dial-up: Configurando uma infraestrutura POTS virtual

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Eu tenho servidor dial-up e software cliente que desejo testar e criar scripts. Infelizmente, não possuo um telefone fixo. Muito menos, várias linhas que posso usar para testar conexões simultâneas.

O que eu tenho, é um punhado de modems e um computador para conectá-los. Existe alguma maneira que eu poderia simular uma linha telefônica de tal maneira? Como, na verdade, ser capaz de conectar um telefone fixo, obter um tom de discagem, ser capaz de discar um número e direcioná-lo para o meu software no servidor?

Eu peço desculpas se esse não é o fórum apropriado para essa pergunta. Receio não ter ideia de por onde começar, ou se o que estou a tentar é totalmente feito pela metade.

    
por directedition 02.05.2013 / 05:11

2 respostas

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OK, então, antigamente, o que fizemos para simular isso foi conectar dois modems consecutivos através de suas portas de linha telefônica e de um cabo telefônico. Em seguida, desabilitaríamos a detecção de discagem de discagem em um modem e discaríamos com ele, e depois teríamos o outro modem "respondendo". Os dois modems terão prazer em falar uns com os outros sem uma rede telefônica intermediária, embora você esteja limitado a 33600 bps. Você não pode responder automaticamente porque não há rede telefônica e, portanto, não há sinal de toque.

Se o modem for geralmente Compatível com o Hayes , como praticamente todos os modems, ele deve ser suficiente para "discar" com :

ATX0D

e responda com:

ATA
    
por 02.05.2013 / 05:37
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Você pode anexar as linhas telefônicas dos modems diretamente umas às outras. Simular um pulso de toque, no entanto, para que o modem "remoto" seja captado automaticamente será problemático. Há uma variedade de "simuladores de linha telefônica" por aí, variando em funcionalidade e preço. Se você quiser encerrar as velocidades de modem mais rápidas (como V.90), então você estará falando sobre gastar algum dinheiro significativo para um simulador. Se você quer apenas "plain vanilla" 9.600 - 38.400bps, então você provavelmente pode se safar com um dos simuladores de linha analógica simples. Um mecanismo de pesquisa fornecerá vários resultados.

Eu ficaria desconfiado de tentar fazer algo com as portas VoIP Gear e Foreign Exchange Station (FXS). Mesmo conseguir 9.600bps para trabalhar nesse tipo de cenário, com CODECS em jogo, pode ser problemático.

    
por 02.05.2013 / 05:37

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