Depende muito do hardware com o qual você está jogando. Gargalos podem vir de uma variedade de fontes:
- Afunilamentos baseados em host Às vezes, um servidor simplesmente não pode remover blocos de E / S com rapidez suficiente. Para isso, você precisará usar as métricas de desempenho que seu sistema operacional (ou aplicativo) precisa diagnosticar.
- Gargalos com base em tecido Os comutadores Brocade têm métricas de desempenho em gráficos úteis, bem como números reais. A seguir, podemos esclarecer onde você está se deparando com problemas, talvez com ISLs saturados. SMI-S deve ajudá-lo aqui, se você tiver a capacidade de usá-lo.
- Afunilamentos de matriz Eles podem ter vários tipos de controle, como controladores saturados, grupos de discos sobrecarregados e afins. Como os switches, os arrays mais recentes devem suportar o SMI-S para rastrear as coisas.