Lamento dizer, mas ALGUMAS das coisas que você diz não fazem sentido algum. Mesmo. Você praticamente tem que ser uma empresa norte-coreana para fazer sentido.
50 PC's connected to the various switches. 20 workstations and 30 render nodes.
E:
Managed switches are out of the budget
Realmente. Você pode pagar 20 pessoas trabalhando, além de todas as licenças, e falta o dinheiro para um switch gerenciado, que está em uma faixa de cerca de ... 100 USD por cada uma das suas estações de trabalho. Gratulações Como eu disse - faz sentido quando você é uma empresa norte-coreana onde seus funcionários ganham 1,5 dólares por hora. Switches gerenciados não são tão caros. Especialmente se você precisar deles.
Ok, aqui vamos nós.
- É muito melhor executar tudo de um único switch
- Ir para um switch de 48 portas com a capacidade de mostrar 1-2 uplinks de 10 gbit.
- Anexe sua infraestrutura de armazenamento às portas de 10 gbits.
Sem dinheiro? Más notícias - sem sorte.
Verifique também se você realmente pode alimentar 1gbyte de dados do armazenamento, o que é outra coisa de orçamento. Depende do layout de hardware e disco que desempenho você realmente pode obter dos discos.
De qualquer forma, seu problema é duplo. Primeiro, 1gbit é aproximadamente 100mbyte por segundo. Isso soa bem (20 segundos para um arquivo de 2GB), mas se 30 nós puxarem, isso é multiplicado por 30 porque você TAMBÉM tem 1gbit para o armazenamento. Gargalo, aqui vamos nós. Segundo, tudo, desde o Switch 1 até o Switch 2, também passa pelo gargalo de 1gbit.
Quando você move essa quantidade de coisas, você simplesmente PRECISA de muito mais largura de banda no armazenamento do que nas estações de trabalho. 10gbit aqui permitem que você basicamente tenha apenas uma redução de fator 3 quando os nós puxam, ao invés de um fator de 30.
Este é praticamente um item de requisitos que não atendem à realidade - com uma rede de 1gbit copiando 2gbx30 = 60gb de dados em torno do IS vai demorar muito, e você basicamente faz o tunelamento através de uma conexão de 1gbit, então o swithcing não dar-lhe largura de banda adicional. Portanto, obtenha um orçamento, faça upgrade para um equipamento que seja bom o suficiente para o que você deseja fazer e, em seguida, os problemas desaparecerão. No entanto, este é um dos maiores problemas - alguém deveria ter orçado ao planejar 30 nós de renderização.