Existe alguma vantagem em usar drivers de vídeo proprietários sobre os de código aberto?

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Eu tenho usado o Ubuntu como meu sistema operacional principal por 3 ciclos agora, com uma placa de vídeo Radeon HD 4870. Em cada ciclo, os drivers de vídeo de código aberto não eram suficientes, o que significa que algo não estava funcionando corretamente. Tempo era os filmes ou Unity 3D (compiz cubo nos velhos tempos) Eu sempre tive algo que não estava funcionando. Então eu sempre instalei os drivers proprietários da ATI, resolvendo assim os problemas.

O Precise foi o primeiro upgrade de sistema operacional que eu já fiz (para os antigos eu sempre fiz uma nova instalação completa). Portanto, antes da atualização, eu desinstalei os drivers da ATI e reverti para o código aberto para evitar problemas.

Após o upgrade, tudo está funcionando como deveria com os drivers de código aberto Gallium 0.4. Eu tenho todos os bons recursos 3D e filmes em Full HD estão sendo executados.

Então, estou realmente me perguntando se haveria algum motivo para voltar aos drivers proprietários da ATI? Quero dizer, vocês sabem com certeza que existem alguns recursos presentes que não estão nos drivers de código aberto?

Obrigado.

    
por bioShark 07.05.2012 / 10:05

3 respostas

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Os drivers proprietários normalmente ativam ou aprimoram o suporte 3D em alguns cartões, além de potencialmente fornecerem 2D aprimorado. Eles também dizem que permitem que o cartão opere a uma temperatura mais baixa. Eles podem, suponho, também ativar o controle do ventilador se o driver aberto não funcionar.

Em termos práticos, tudo se resume à combinação de driver e seu conjunto específico de hardware e os programas que você usa. Adicionar os drivers e voltar para o driver aberto é fácil usando drivers adicionais.

No meu caso, durante o período beta de 12.04, descobri que usar o driver Radeon do ATM correspondia com a frequência freqüente de alguns dos applets que eu estava usando. Como não preciso usar os recursos 3D da minha máquina, optei pelo driver aberto.

    
por jonc 07.05.2012 / 12:07
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Como complemento à excelente resposta da jonc, e em uma palavra: performance .

Em virtualmente todas revisões de jogos, o desempenho de drivers proprietários superou os de código aberto por uma grande margem, embora a diferença esteja diminuindo, como em cada lançamento os drivers de código aberto fique incrivelmente melhor.

Mas o ponto é: você precisa do desempenho? Para todos os propósitos, mas para jogos 3D sérios, os drivers de código aberto oferecem um desempenho decente. Ele roda o Unity muito bem (que é um desktop 3D), e também lida bem com vídeos em 720p e 1080p.

Drivers de código aberto geralmente são mais estáveis, desenvolvidos por pessoas que entendem o Linux muito melhor do que a ATI ou NVidia, e definitivamente mais seguras, pois são abertas e podem ser auditadas, enquanto as proprietárias são uma caixa preta.

Por outro lado, o proprietário tem o Catalyst Center da AMD, uma boa interface gráfica onde você pode ajustar e ter controle sobre alguns recursos.

Mas essas pequenas diferenças, no final do dia, ainda são a principal diferença quando se trata de drivers de vídeo proprietário versus código aberto.

    
por MestreLion 11.06.2012 / 09:39
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Em algum momento, os drivers de código aberto são melhores, às vezes os proprietários. Se não está quebrado, não conserte!

    
por barrydrake 07.05.2012 / 10:13