Conselhos gerais
Você deve procurar o fabricante e exigir que esses recursos de experiência do usuário sejam portados para o sistema operacional que você deseja usar, se você quiser que algum deles funcione corretamente.
O fabricante geralmente tem tecnologia e software proprietários licenciados que o FOSS projeta como o Ubuntu, Debian ou Fedora se recusam a incluir ou pagar por.
Visão geral
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Beats Audio de Beats Electronics
Equalizador de software ou processamento de áudio disponível apenas para o SO pré-instalado. Provavelmente melhorou o desempenho dos alto-falantes integrados obtidos por consultores engenheiros durante a fase de projeto do produto.
- Status: nenhuma implementação conhecida dos recursos do software
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Dolby Advanced Audio, Dolby Home Theater, Dolby Pro Logic, Dolby Headphone, Dolby Virtual Speaker, Dolby Mobile… de Dolby Laboratories .
Equalizador de software ou processamento de áudio disponível apenas para o SO pré-instalado. Provavelmente melhorou o desempenho dos alto-falantes integrados obtidos por consultores engenheiros durante a fase de projeto do produto.
- Status: nenhuma implementação conhecida dos recursos do software
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EAX e outro processamento de áudio da Creative
Recursos especiais de processamento de áudio podem estar disponíveis em
alsamixer
em hardware mais recente, como a série recon3D , por meio de drivers de código-fonte aberto. Alguns efeitos do EAX em jogos podem estar disponíveis via OpenAL, mas isso está fora do escopo desta questão.- Status: nenhuma implementação conhecida dos recursos do software
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THX TruStudio , uma colaboração da THX e Creative
Quase o mesmo que para o criativo.
- Status: nenhuma implementação conhecida dos recursos do software
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TrueAudio da AMD e AstoundSound do GenAudio p>
Processamento de áudio que pode estar disponível por meio de drivers proprietários para determinadas GPUs ou APUs.
- Status: nenhuma implementação conhecida dos recursos do software
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Software geral de terceiros para Windows, como o Asus SonicMaster
Equalizador de software ou processamento de áudio disponível apenas para o SO pré-instalado.
- Status: nenhuma implementação conhecida dos recursos do software
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Fones de ouvido estéreo genéricos virtuais 7.1
Semelhante a um dos itens acima, geralmente implementa soluções da Dolby Laboratories. A escolha de rotulá-lo Virtual 7.1 parece ser completamente ambígua e também pode ser 8.2 ou o que soa elegante e atualizado atualmente.Estes parecem basear-se na família de DSPs CX2077x da Conexant. Os dispositivos podem ser detectados como dispositivos USB com saída estéreo analógica e, opcionalmente, como saída S / PDIF no Linux. Lembre-se MixAmps com ótica em? Este é o próximo passo na tecnologia legada de montagem retro. Durante o teste com o Windows 8, ele não parece detectar o recurso S / PDIF pronto para uso. O processamento parece ser feito no chip sem inicialmente fazer o upload de um blob de firmware proprietário, também esses dispositivos ficam mais quentes do que os headsets dumb regulares e eu duvido que os LEDs sejam responsáveis por isso. Habilitar o modo " Virtual 7.1 " pode ser tão fácil quanto conseguir que a saída S / PDIF padrão funcione, mas desta vez o dispositivo USB está fingindo. (Nota lateral: Atualmente, o PS4 só permite estéreo para dispositivos USB.)
- Status: A funcionalidade padrão do firmware (downmix estéreo 3D de fontes multicanais, cancelamento de ruído de microfone) pode ser possível. Nenhuma implementação conhecida dos recursos de software específicos do Windows.