Onde eu começaria a procurar documentação sobre o modo gráfico do console do Linux?

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Estou escrevendo meu próprio servidor de exibição como um exercício educacional. Onde na árvore do kernel Linux eu procuraria documentação no modo gráfico do console?

Basicamente, pelo que entendi, o Xorg assume o dispositivo tty e também assume o hardware bruto. Como posso encontrar documentação sobre como duplicar essa ação?

    
por strugee 06.10.2013 / 03:51

1 resposta

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Desculpe por repetir, mas dê uma olhada em Nano-X sources.

git clone git://microwindows.org/microwin

Em particular, dê uma olhada nos arquivos:

drivers/kbd_tty.c
drivers/scr_fb.c

O que é feito no driver tty é muito parecido com o que o Xorg faz, e O devfb driver é uma implementação muito simples e limpa.

Os buffers de quadro devfb do Linux dependem principalmente de ioctl (por exemplo: para definir / obter resolução) e mmap (para pixels de gravação / leitura brutos).

devfb é apenas um caminho (fácil e um pouco mais portátil no linux) para acessar o hardware gráfico.

Os drivers Xorg são compostos por um driver de kernel e uma interface de espaço de usuário Xorg entre o driver e o próprio Xorg, e o que acontece entre o kernel e o lado do usuário é realmente dependente de implementação (não existe um padrão).

Você também pode dar uma olhada em SDL ou Directfb , mas o Nano-X é o mais limpo / fácil e um servidor de exibição em si, então provavelmente pode ajudá-lo em outras questões que certamente você conhecerá.

    
por 06.10.2013 / 12:39