Meus olhos ficam cansados quando uso o Ubuntu, mas não quando uso o Windows?

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Esta é uma pergunta estranha, mas é uma das poucas razões pelas quais ainda não mudei totalmente para o Linux. Eu tenho um ZenBook UX305 com o Ubuntu Gnome e Windows 10 dual boot. Por alguma razão, quando eu uso o Ubuntu, meus olhos ficam cansados rapidamente e eu tenho dores de cabeça de vez em quando, enquanto uso o Windows nunca causa tais problemas. Isso acontece especialmente em telas mais claras, quando uso o Chrome, por exemplo. Além disso, quando eu diminuo o brilho, não me sinto tão confortável quanto quando eu o coloco no Windows. Eu não sei como colocá-lo mais especificamente ... Eu não tenho certeza se tem algo a ver com a calibração de cores ou qualquer outra coisa, é por isso que estou perguntando aqui.

EDIT: Saída da execução xrandr :

Screen 0: minimum 8 x 8, current 1920 x 1080, maximum 
32767 x 32767 eDP1 connected primary 1920x1080+0+0 
(normal left inverted right x axis y axis) 293mm x 165mm

   1920x1080     60.05*+  59.93  
   1680x1050     59.95    59.88  
   1600x1024     60.17  
   1400x1050     59.98  
   1600x900      60.00  
   1280x1024     60.02  
   1440x900      59.89  
   1280x960      60.00  
   1368x768      60.00  
   1360x768      59.80    59.96  
   1152x864      60.00  
   1280x720      60.00  
   1024x768      60.00  
   1024x576      60.00  
   960x540       60.00  
   800x600       60.32    56.25  
   864x486       60.00  
   640x480       59.94  
   720x405       60.00  
   640x360       60.00  
HDMI1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
VIRTUAL1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    
por boyski33 22.11.2016 / 09:42

1 resposta

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Você está fazendo uma pergunta bem ampla, então você receberá uma resposta igualmente ampla. Se você quiser saber detalhes, avise-me com um comentário e eu posso estender essa parte ou procurar mais recursos.

Podemos descartar a resolução da tela e a frequência da tela vertical como possíveis causas porque elas estão bem (para um LCD de qualquer maneira).

Renderização de fonte

Uma coisa conhecida por causar cansaço visual e normalmente diferir entre sistemas operacionais no mesmo hardware é a renderização de fonte (o Linux, o Windows e o OS X possuem renderizadores de fonte muito diferentes). Isso inclui 1) font face , 2) tamanho da fonte e 3) anti-aliasing para tornar a fonte suave em uma tela com um pixel tamanho muito acima do comprimento de onda da luz visível.

Eu recomendo que você jogue com esses parâmetros até encontrar algo adequado. Na minha experiência, pode-se perceber diferentes níveis de fadiga ocular rapidamente entre diferentes configurações, se você olhar para eles por cerca de 10 segundos cada e se concentrar em como os seus músculos oculares se sentem.

Vou explicar alguns detalhes sobre os três diferentes parâmetros mencionados antes:

  1. tamanho da fonte: maior é melhor em termos de tensão (até certo ponto), especialmente se a sua visão não for perfeita; Por outro lado, você vai querer caber o máximo de conteúdo possível na sua tela, então você terá que encontrar um equilíbrio adequado.

  2. face da fonte: algumas são mais legíveis em um meio específico (CRT, LCD, papel, etc.) do que outras; isso pode depender do tamanho da fonte e do tipo de anti-aliasing. Não assuma que uma fonte que pareça confortável com um renderizador de fontes parece tão confortável com um renderizador de fontes diferente (por exemplo, em um sistema operacional diferente)! A maioria das fontes é otimizada para ficar melhor com um determinado renderizador de fontes em um meio específico.

    No Linux, você deve procurar por fontes de código aberto, e. g. aqueles que são distribuídos através de seu gerenciador de pacotes, já que eles são tipicamente otimizados para o FreeType, o renderizador de fontes mais comum no Linux. As fontes da Mozilla e do Google também são otimizadas para o FreeType. Muitas fontes distribuídas com o Windows possuem clones de código aberto que são otimizados para FreeType e incluídos nos repositórios de pacotes da Canonical.

  3. anti-aliasing : depende do tipo de mídia (aqui: screen); para LCDs, também depende da orientação da tela, pois depende das posições relativas dos sub-pixels vermelhos, verdes e azuis dentro de um único pixel de três cores. O Ubuntu pode determinar a configuração correta com base nas informações fornecidas pela tela, mas você pode forçar uma configuração diferente se a tela não fornecer uma.

    Você também pode ajustar a intensidade do anti-aliasing; nas configurações disponíveis do FreeType são "simples / leve", "médio / moderado" e "máximo / strong". Isso normalmente influencia a espessura e a nitidez das linhas de fonte. Anti-aliasing mais strong produzirá glifos de fonte mais nítidos (menos difíceis de ler) com linhas mais estreitas (mais difíceis de ler), então você terá que equilibrar isso também.

Você pode ajustar todas essas configurações com Ubuntu Tweak (Unity & Gnome), Gnome Tweak Tool (somente no Gnome) ou através da interface de configurações do Dconf.

    
por David Foerster 22.11.2016 / 14:54