Supondo que você esteja tocando música em formato compactado (MP3, OGG ou similar), não há como ser um problema de disco. Um ficheiro OGG típico tem a taxa de bits de 128-196 kbps, isto é, 16-24 KB / s, o que é menos de 0,5% de uma largura de banda típica de HDD. Além disso, muitos jogadores armazenam em cache cerca de 1 MB de um arquivo que estão sendo reproduzidos, o que significa que, uma vez que a música tenha começado a tocar, ela só pode ser interrompida uma vez por minuto devido ao baixo desempenho do disco rígido.
Por outro lado, decodificar música comprimida exige algum tempo de CPU, assim como a interface com o dongle bluetooth e o som da canalização via pulso. Minha sugestão seria verificar o uso da CPU com top
durante as condições de som da gagueira. Se o uso da CPU atingir o máximo de 100%, a solução seria executar o downloader com nice
.
Bônus: AND - auto daemon