Como adicionar programas ao Unity Launcher ou ao Ubuntu Dock?

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Como posso adicionar novos programas ao lançador (ou ao dock no Ubuntu 17.10 e posterior) no Ubuntu?

    
por Michał Tabor 30.11.2012 / 21:30

2 respostas

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A outra parte, se eu entendi corretamente, deve ser bem simples. Basta iniciar o aplicativo que você deseja anexar ao "menu Iniciar" ou painel de encaixe, barra lateral, mas oficialmente ele é chamado de "Launcher" e clique com o botão direito no ícone e selecione "Adicionar a Favoritos" ou se você estiver executando um versão mais antiga do Ubuntu com o Unity 7, selecione "Lock to Launcher".

Dependendo da sua versão do Ubuntu, selecione o método abaixo.

No Ubuntu 17.10 e posterior (com o GNOME 3), selecione "Adicionar aos Favoritos" (removido do ícone do iniciador)

Como alternativa, no Ubuntu 17.10 e posterior, clique no ícone "Show Applications", navegue até o ícone do programa que você deseja adicionar, clique com o botão direito no ícone do programa e verá a opção "Add To Favorites". A seleção dessa opção coloca o ícone no encaixe.

Antes do Ubuntu 17.10 (com o Unity), selecione "Bloquear ao Iniciador"

Método 2 :

Você também pode arrastar aplicativos diretamente do Dash para o iniciador.

    
por Goddard 30.11.2012 / 21:43
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Para adicionar aplicativos ao Dash (em seguida, pressione a tecla windows), vá para ~/.local/share/applications e crie seus arquivos .desktop lá.

Por exemplo:

  • Abra o Nautilus (também chamado de Arquivos (o gerenciador de arquivos))
  • Navegue para ~/.local/share/applications (ctrl + h para mostrar pastas / arquivos ocultos)
  • Clique com o botão direito e escolha criar documento vazio
  • Nomeie o arquivo testing.desktop
  • Insira em um conteúdo válido da área de trabalho (amostra abaixo)
  • Salve e agora a entrada será exibida quando você pressionar a tecla do Windows em aplicativos.

Uma maneira muito mais fácil ...

sudo apt-get install alacarte

Em seguida, execute alacarte e crie entradas de menu como desejar. Eles vão mostrar no lançador de unidade.

Exemplo de arquivo da área de trabalho (do texto sublime 2)

#!/usr/bin/env xdg-open  

[Desktop Entry]
Version=1.0
Name=Sublime Text 2
# Only KDE 4 seems to use GenericName, so we reuse the KDE strings.
# From Ubuntu's language-pack-kde-XX-base packages, version 9.04-20090413.
GenericName=Text Editor
Exec=subl
Terminal=false
Icon="/opt/Sublime Text 2/Icon/48x48/sublime_text.png"
Type=Application
Categories=TextEditor;IDE;Development
X-Ayatana-Desktop-Shortcuts=NewWindow
Icon[en_US]=/opt/Sublime Text 2/Icon/128x128/sublime_text.png

[NewWindow Shortcut Group]
Name=New Window
Exec=subl -n
TargetEnvironment=Unity
    
por coteyr 30.11.2012 / 22:06