Eu experimentei os mesmos sintomas: sem saída, sem janela, sem registro, quase sem uso da CPU e um strace semelhante ao executar o Neverwinter Nights. Este foi no Kubuntu 14.04 de uma instalação NWN que costumava funcionar bem com 13.10 e versões mais antigas.
Alguém esperto nos fóruns do ArchLinux ( link ) rastreou o problema de volta para libtxc-dxtn-s2tc0 usando depuração gdb. Esta libtxc-dxtn-s2tc0 é uma extensão OpenGL opcional para compactação de textura. Opcional. :)
Eu removi com
apt-get remove libtxc-dxtn-s2tc0:i386
e agora o NWN começa de novo e eu posso carregar um jogo salvo da campanha oficial sem nenhum problema perceptível.
No entanto, algumas texturas, por ex. do projeto de expansão da comunidade, estão faltando (branco) no jogo. Isto é provavelmente devido a eles serem compactados com o algoritmo s3tc (que é implementado pela biblioteca acima). A boa notícia é que algumas (mais?) Placas gráficas podem lidar diretamente com texturas comprimidas. Para forçar o OpenGL a simplesmente passar as texturas compactadas para a placa gráfica, defina a variável de ambiente
force_s3tc_enable=true
antes de iniciar o NWN. Isso corrigiu as texturas brancas para mim, mas pode não ser um substituto completo para a biblioteca, como alguém avisa aqui: Existe uma maneira fácil de ativar o S3TC em gráficos Intel?
Note que essa biblioteca libtxc-dxtn-s2tc0: i386 também deve melhorar o desempenho gráfico, mas o NWN é tão antigo que não deve importar. Como o comando acima apenas remove a versão de 32 bits da biblioteca, os jogos de 64 bits não devem ser afetados.