Como começar a contribuir para o Unity?

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Eu apenas bifurquei o código fonte do Unity. Eu sou novo em contribuir para o projeto.

Os desenvolvedores de unidade usam algum IDE específico?

Eu estou perguntando isso porque estou confuso sobre onde começar e como exatamente eu verifico uma alteração depois de fazer isso?

Devo recompilar todo o natty? Se sim, então como?

Eu sei que estou fazendo muitas perguntas, mas seria realmente útil se alguém pudesse escrever algum tipo de introdução amigável para o desenvolvimento da unidade.

    
por Mad-scientist 06.03.2011 / 14:55

2 respostas

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A página envolvida em unity.ubuntu.com tem um conjunto inicial de instruções para começar.

Parece que você já ramificou o código. Você pode editá-lo com qualquer editor que preferir (o pessoal da unidade não tem um IDE específico, é apenas uma preferência pessoal). Depois de fazer a alteração desejada, você pode fazer um bzr commit e criar o Unity para testá-lo:

Você não precisa seguir a parte das instruções onde você extrai unidade do Launchpad, você já fez isso.

Depois de corrigir o que você deseja, você pode enviar a ramificação para o Launchpad se quiser que o pessoal do Unity o integre.

Temos uma página cheia de bitesize bitesize para pessoas que estão apenas começando, se quiserem resolver algo pequeno para se acostumar com a base de código.

  • Registros de IRC de uma sessão de tutorial.
  • Como entrar em contato com a equipe da Unity.

Se você tiver perguntas específicas sobre partes do código de unidade, basta fazer novas perguntas e marcá-las com unity e os desenvolvedores do Unity vão olhar para eles, será útil começar a construir um monte de perguntas e respostas sobre o código do Unity!

    
por Jorge Castro 06.03.2011 / 18:42
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Você pode encontrar várias maneiras de se envolver no desenvolvimento do Unity aqui: link

Você não precisa de uma VM, você pode executar o Unity a partir do diretório de desenvolvimento sem substituir os arquivos do sistema. E, claro, você pode entrar em # ubuntu-unity no freenode para conversar com outros desenvolvedores.

    
por mhall119 18.11.2012 / 19:53