Para o 10.10, o suporte a vários monitores era rudimentar, já que o foco era nos netbooks - se você estivesse fazendo uma apresentação e você executasse o Unity, não desejaríamos que o painel superior fosse sobreposto à sua apresentação.
Para 11.04 e 11.10, o suporte do multimonitor é muito melhor. Eu vou falar sobre como minha configuração funciona com a Nvidia, mas eu não tenho o hardware para comentar sobre o suporte da ATI e da Intel, então espero que alguém postará respostas separadas para eles.
Para 12.04 e 12.10, há uma especificação de como melhore o suporte a vários monitores na área de trabalho.
Nvidia Twinview
Cada monitor recebe um painel com os controles da janela, o menu do aplicativo e, em seguida, os indicadores. Quando as janelas são maximizadas, cada janela é integrada ao painel superior de cada tela. Os indicadores são clonados para que você nunca esteja muito longe do menu do sistema.
Quando as janelas não são maximizadas, o menu do aplicativo será exibido no painel em que o aplicativo estiver, para que você não tenha o menu totalmente em outra tela:
ATI
Usando o driver ATI de código aberto com RandR (você configura a partir de Preferências do Monitor, veja captura de tela), então o mesmo resultado é alcançado com o Nvidia Twinview.
Problemas conhecidos:
Aqui está uma lista de possíveis combinações de configurações de vários monitores e seus resultados:
- link
Existem alguns bugs (além do primeiro, geralmente são pequenos detalhes estéticos):
- Bug # 742544 : Para usuários com o monitor secundário à esquerda do monitor principal, o lançador é exibido no lugar errado e da mesma forma em relação à posição [do painel principal, Bug # 757652]
- Bug # 769458 : plano de fundo da área de trabalho não renderizado corretamente na inicialização
- Bug # 742020 : Indicadores sendo mostrados como selecionados nas duas telas
- Bug # 743621 : problemas ocasionais com aplicativos executados em tela cheia
Ainda há o potencial de melhorar ainda mais o suporte, por exemplo, a sugestão em Bug # 755357 para permitir dois menus globais ativos ao mesmo tempo .
Veja também Qual é a terminologia correta para os elementos da UI da Unity ?