Como o Unity funciona em configurações de vários monitores?

39

O Unity in 10.10 parecia estar focado em configurações de monitores únicos com um único fluxo de trabalho de tarefas. Isso funciona muito bem em um netbook que tem espaço limitado na tela.

Como a versão atual do Unity é ampliada para incluir fluxos de trabalho de vários monitores e multitarefa?

    
por chong 28.10.2010 / 03:50

5 respostas

23

Para o 10.10, o suporte a vários monitores era rudimentar, já que o foco era nos netbooks - se você estivesse fazendo uma apresentação e você executasse o Unity, não desejaríamos que o painel superior fosse sobreposto à sua apresentação.

Para 11.04 e 11.10, o suporte do multimonitor é muito melhor. Eu vou falar sobre como minha configuração funciona com a Nvidia, mas eu não tenho o hardware para comentar sobre o suporte da ATI e da Intel, então espero que alguém postará respostas separadas para eles.

Para 12.04 e 12.10, há uma especificação de como melhore o suporte a vários monitores na área de trabalho.

Nvidia Twinview

Cada monitor recebe um painel com os controles da janela, o menu do aplicativo e, em seguida, os indicadores. Quando as janelas são maximizadas, cada janela é integrada ao painel superior de cada tela. Os indicadores são clonados para que você nunca esteja muito longe do menu do sistema.

Quando as janelas não são maximizadas, o menu do aplicativo será exibido no painel em que o aplicativo estiver, para que você não tenha o menu totalmente em outra tela:

ATI

Usando o driver ATI de código aberto com RandR (você configura a partir de Preferências do Monitor, veja captura de tela), então o mesmo resultado é alcançado com o Nvidia Twinview.

Problemas conhecidos:

Aqui está uma lista de possíveis combinações de configurações de vários monitores e seus resultados:

  • link

Existem alguns bugs (além do primeiro, geralmente são pequenos detalhes estéticos):

  • Bug # 742544 : Para usuários com o monitor secundário à esquerda do monitor principal, o lançador é exibido no lugar errado e da mesma forma em relação à posição [do painel principal, Bug # 757652]
  • Bug # 769458 : plano de fundo da área de trabalho não renderizado corretamente na inicialização
  • Bug # 742020 : Indicadores sendo mostrados como selecionados nas duas telas
  • Bug # 743621 : problemas ocasionais com aplicativos executados em tela cheia

Ainda há o potencial de melhorar ainda mais o suporte, por exemplo, a sugestão em Bug # 755357 para permitir dois menus globais ativos ao mesmo tempo .

Veja também Qual é a terminologia correta para os elementos da UI da Unity ?

    
por Jorge Castro 28.10.2010 / 05:35
2

O maior problema que tive com o Unity foi que ele identificou corretamente meu monitor direito como o principal e exibiu o inicializador no lado esquerdo desse monitor.

Isso causou o cenário em que eu não podia invocar facilmente o ativador, pois mover o mouse para a esquerda faz com que ele mude para o monitor esquerdo. Para mostrar ao lançador eu tive que pressionar Super (tecla Win) ou mover meu mouse para o ícone do Ubuntu no painel superior e, em seguida, mover-me lentamente para a esquerda.

Procurei rapidamente por uma configuração que movesse o iniciador para o lado direito da tela, mas não encontrei nenhuma. O que me levou a voltar ao Gnome "classic", já que era impossível para mim usar o Unity com seu atual suporte a vários monitores.

    
por Andreas Holstenson 19.05.2011 / 22:15
0

No momento, é um pouco estupidamente implementado porque parece não haver uma maneira de configurar o monitor principal. As configurações do iniciador de unidade falam sobre "o lado esquerdo da tela". O que provavelmente teria sido uma suposição sensata a fazer durante o milênio anterior, quando ninguém tinha mais de um monitor, mas hoje falando sobre "a tela" é semelhante a falar sobre "o disco rígido" ou "a porta usb" ou qualquer coisa que o usuário é provável que tenha mais de um.

    
por Sam 11.05.2011 / 15:49
0

Tanto quanto eu posso dizer, não há maneira de configurar o lançador para um monitor diferente. A coisa mais fácil parece ser trocar as conexões físicas de tal forma que o monitor no qual o lançador aparece é o da mão esquerda. Isso pode não ser possível se você não tiver conexões de hardware adequadas.

    
por Nigel 23.06.2011 / 23:07
0

Eu realmente sinto que isso precisa de uma atualização, já que estou usando a unidade no 14.04 com um 750ti, drivers proprietários e três telas. Há opções para colocar um lançador em cada tela, uma tela individualmente, habilitar e desabilitar bordas adesivas, girar a tela individualmente para todos os três, alterar a escala, espelhar, colocar imagens em todas as telas, tela cheia em uma e trabalhar nas outras duas executar um vídeo em todas as três telas ou três vídeos individuais (não é necessário ...). Já percorreu um longo caminho e as pessoas que procuram apoio devem ter uma resposta actualizada.

    
por Hellreaver 28.01.2015 / 07:18