Descobri que depois de fazer o upgrade para o Mac OS Sierra alguns dias depois do lançamento, o Karabiner não funcionava mais.
Estou usando um MacBook Air, então ele não tem um numpad, mas eu preciso que ele funcione de forma mais conveniente no software 3D Blender para alterar as visualizações. O Karabiner já vinha com uma opção que faz Fn + qualquer número = teclado daquele número, incluindo pontos, barras, vírgulas, etc. No entanto, isso não funcionou mais depois que eu atualizei, então eu tentei no arquivo XML, como mostrado abaixo, mas isso não funcionou.
Alguém sabe como eu conseguiria que esse recurso funcionasse novamente?
<?xml version="1.0"?>
<root>
<item>
<name>Change numeric keys to keypad</name>
<identifier>private.change_numeric_keys_to_keypad</identifier>
<autogen>__KeyToKey__ KeyCode::KEY_0, ModifierFlag::FN | ModifierFlag::NONE, KeyCode::KEYPAD_0</autogen>
<autogen>__KeyToKey__ KeyCode::KEY_1, ModifierFlag::FN | ModifierFlag::NONE, KeyCode::KEYPAD_1</autogen>
<autogen>__KeyToKey__ KeyCode::KEY_2, ModifierFlag::FN | ModifierFlag::NONE, KeyCode::KEYPAD_2</autogen>
<autogen>__KeyToKey__ KeyCode::KEY_3, ModifierFlag::FN | ModifierFlag::NONE, KeyCode::KEYPAD_3</autogen>
<autogen>__KeyToKey__ KeyCode::KEY_4, ModifierFlag::FN | ModifierFlag::NONE, KeyCode::KEYPAD_4</autogen>
<autogen>__KeyToKey__ KeyCode::KEY_5, ModifierFlag::FN | ModifierFlag::NONE, KeyCode::KEYPAD_5</autogen>
<autogen>__KeyToKey__ KeyCode::KEY_6, ModifierFlag::FN | ModifierFlag::NONE, KeyCode::KEYPAD_6</autogen>
<autogen>__KeyToKey__ KeyCode::KEY_7, ModifierFlag::FN | ModifierFlag::NONE, KeyCode::KEYPAD_7</autogen>
<autogen>__KeyToKey__ KeyCode::KEY_8, ModifierFlag::FN | ModifierFlag::NONE, KeyCode::KEYPAD_8</autogen>
<autogen>__KeyToKey__ KeyCode::KEY_9, ModifierFlag::FN | ModifierFlag::NONE, KeyCode::KEYPAD_9</autogen>
</item>
</root>