Eu realmente preciso de um fone de ouvido específico para obter o benefício do Super Wideband Audio?

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Em 2003, o Skype lançou o codec Super Wideband Audio , que deveria ser muito melhor do que todos os outros codecs de áudio . (melhor som, menos largura de banda.) E eles dão uma licença livre de royalties. Então, a Logitech começou a fabricar fones de ouvido para suportá-lo, e a Valve o adicionou ao bate-papo por voz dos amigos do Steam e ao bate-papo por voz do TF2.

Não consigo encontrá-lo listado como um recurso em headsets ou placas de som de outras marcas. Eles suportam isso? Os codecs de áudio não são apenas software? Eu realmente preciso comprar um fone de ouvido específico para usar esse codec? e se sim, por que mais fabricantes não suportam esse codec?

    
por robertpateii 26.07.2011 / 16:35

1 resposta

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Do I really need to buy a specific headset to make use of this codec?

Você não precisa de um novo fone de ouvido!

Como você disse, um codec está lá apenas para transcodificar o áudio e decodificá-lo de volta para um formato descompactado. O que esse codec pode fazer melhor que outros é obter melhor qualidade a uma determinada taxa de bits. Não mais, não menos.

Dado que a fala humana usa apenas um pequeno bit da faixa de freqüência audível (300 Hz a 3 kHz), mas mesmo os fones de ouvido mais baratos suportam freqüências abaixo de 100 Hz a 18 ou até 20 kHz, você provavelmente não ouvirá diferença alguma.

O único ponto aqui é que o software ou o sistema ao qual você conecta o fone de ouvido precisa suportar codificação / decodificação com esse codec.

Nota: pode ser uma necessidade de comprar um novo fone de ouvido / fone de ouvido se o microfone incluído for barato e de má qualidade, porque senão você não pode usar um bom codec de qualquer forma. Talvez seja isso que o fone de ouvido da Logitech faz. Mas fora isso, é marketing, eu acho.

    
por 26.07.2011 / 16:42