bits de endereço mac e domínio de colisão

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Estou lendo o artigo da wikipedia de endereços mac e ele afirma que o bit menos significativo do byte mais significativo do endereço MAC de uma NIC indica o seguinte:

If the least significant bit of the most significant octet of an address is set to 0 (zero), the frame is meant to reach only one receiving NIC.[5] This type of transmission is called unicast. A unicast frame is transmitted to all nodes within the collision domain, which typically ends at the nearest network switch or router.

Eu tenho dois computadores cada um tem um endereço MAC onde o bit menos significativo do byte mais significativo é 0. Isso significa que quando um quadro é enviado da NIC pela linha Ethernet, ele deve ser enviado para uma NIC receptora. Agora eu tenho meus dois computadores conectados a um roteador Belkin. Um roteador evita o domínio de colisão porque cada NIC possui sua própria linha de Ethernet dedicada. Então, que tipo de domínio de colisão este artigo está falando?

    
por JohnMerlino 31.03.2014 / 04:25

3 respostas

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"Domínio de colisão" é às vezes usado para significar o que deveria ser mais corretamente nos dias de hoje "domínio de broadcast" - um conjunto de nós interconectados de alguma maneira pelo qual qualquer nó pode enviar um quadro Ethernet a qualquer outro nó. todos os nós interconectados.

O comentário do @ Frank Frank, no entanto, é muito verdadeiro.

Now I have both my computers wired to a Belkin router.

Se o seu roteador Belkin é um dispositivo típico de consumidor com uma porta ethernet Internet ou WAN, e um conjunto de quatro portas Ethernet LAN. Este dispositivo é na verdade uma combinação de um roteador e um switch.

Roteadores puros têm apenas duas portas ethernet, às vezes rotuladas como WAN e LAN. Você é responsável por conectar um switch à porta LAN se quiser conectar vários sistemas a ele.

Com o seu roteador Belkin, a parte do switch do dispositivo está encaminhando quadros Ethernet de transmissão originados na LAN. A menos que a parte da chave do dispositivo seja implementada no software, isso nem mesmo passa pelo software de roteamento no dispositivo. Logicamente, a configuração é como um roteador puro + na porta LAN acima.

Os switches mantêm uma porta para o mapeamento MAC no que é normalmente chamado de tabelas CAM.

Os roteadores, computadores e outros dispositivos Ethernet com IP mantêm um mapeamento IP para MAC chamado de tabela ARP.

    
por 31.03.2014 / 04:49
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Esses endereços "unicast" são, na verdade, os endereços Ethernet normais. Outras alternativas são (raramente usados) endereços multicast e (um pouco comum) o endereço de broadcast. As NICs podem ser configuradas para ler quadros endereçados a vários endereços (multicast ou unicast) e sempre ler quadros endereçados ao endereço de transmissão.

Na Ethernet original, todas as NICs estavam conectadas a um único cabo e, portanto, todas poderiam interferir entre si (causando colisões entre seus quadros, portanto, "domínio de colisão"). Mais tarde, foram introduzidas pontes , que dividem um cabo em duas partes, e apenas encaminham quadros de um para o outro quando a ponte sabe que o destinatário está na outra ramificação. Isso cria domínios de colisão separados. Um hub essencialmente dobra o cabo longo em cabos para as máquinas, nada realmente muda. Um switch é essencialmente uma ponte multi-perna, com uma perna indo para cada máquina. A máquina que você tem (e o que você usa localmente) é um switch , em que uma das pernas está conectada a um roteador , uma máquina que conecta duas redes IP (uma delas "fora").

    
por 31.03.2014 / 05:00
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Um domínio de colisão refere-se a um comprimento de cabo de rede compartilhado em uma topologia de barramento, como as redes Ethernet antigas que usavam um único cabo COAX para conectar-se a todos os hosts do segmento. Este é um projeto muito antigo e provavelmente você nunca verá um na realidade. hardware comum incluía o cabo de barramento, "toques de vampiro" (fios que penetram fisicamente o barramento para contato) que conectam os hosts ao barramento, pontes para conectar dois barramentos juntos e hubs (pontes que podem conectar múltiplos segmentos).

Eles são chamados de domínios de colisão, porque apenas um computador pode enviar de uma só vez. se dois tentarem enviar, haverá uma colisão e os dados que ambos os hosts estavam tentando enviar estão corrompidos.

nesses tipos de redes, um host escuta alguém que está enviando e tenta enviar um sinal. Em seguida, ele escuta o sinal de que ocorreu uma colisão. se assim for, faz uma pausa e depois tenta novamente.

uma topologia de barramento parece meio que (X é o fim do barramento, H é um host, | é uma linha de soltar conectada por um toque de vampiro, e = é o barramento coaxial).

       H                   H
       |                   |
X======|==========|========|========|========X
                  |                 |
                  H                 H
    
por 31.03.2014 / 05:01

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