Não deveria ser um problema, não. A latência das comunicações de rede é maior do que o tempo necessário para o acesso à RAM, o que, por sua vez, é maior do que o tempo necessário para as operações da CPU.
Eu imagino que a taxa de transferência não é muito afetada, mas me perguntei se o é , já que tudo tem que passar por camadas extras entre o cabo e o sistema operacional. Para uma página da web ou mesmo streaming de vídeo, tudo bem, um atraso extra de ms não é nada, mas para rodar um servidor de jogo, isso pode ser um fator.
O que preciso saber - é um problema? Por instane se eu tiver uma instância virtual com a mesma CPU / RAM como um PC físico, ambos conectados à mesma rede, haverá alguma diferença mensurável ou qualquer sobrecarga é tão pequena a ponto de não ser importante comparada à distância entre o servidor e o servidor. PCs cliente / usuário pela internet?