Certos jogos rodam muito devagar quando meu outro monitor está desligado

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Estou usando um laptop (MacBook Pro 2010, nVidia 330m, Boot Camped para Windows 10) conectado a um monitor externo (na verdade, um televisor Vizio M220MV) via HDMI.

Ultimamente, tenho notado um problema bizarro com certos jogos baseados em OpenGL (embora apenas alguns deles): quando a tela integrada do meu laptop está desligada (a configuração "múltiplas exibições" do Windows está definida para "exibir somente em 2 "), esses jogos recebem um grande impacto no desempenho. O áudio está bom, e o uso da CPU parece normal, mas a taxa de quadros cai para os dígitos únicos (se isso) e os controles não respondem completamente.

Este problema somente ocorre se o computador estiver configurado para saída para a TV e somente para a TV . Se estiver configurado para "duplicar essas exibições", "estender essas exibições" ou "exibir apenas em 1", ou se a TV estiver desligada ou desconectada, os jogos serão executados corretamente.

Eu notei esse problema nos seguintes jogos / programas:

  • A vinculação de Isaac: Rebirth - problema ocorre apenas quando no modo de janela, tela cheia funciona bem.
  • Jamestown
  • Project64 (plugin Glide64) - o problema ocorre apenas quando "Limit FPS" é desativado .

Alguma ideia do que pode estar causando esse problema? Voltando a exibição do meu laptop funciona, mas estou principalmente curioso para saber o porque isso está acontecendo em primeiro lugar.

    
por oboewan42 12.03.2016 / 22:04

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