Estou usando um laptop (MacBook Pro 2010, nVidia 330m, Boot Camped para Windows 10) conectado a um monitor externo (na verdade, um televisor Vizio M220MV) via HDMI.
Ultimamente, tenho notado um problema bizarro com certos jogos baseados em OpenGL (embora apenas alguns deles): quando a tela integrada do meu laptop está desligada (a configuração "múltiplas exibições" do Windows está definida para "exibir somente em 2 "), esses jogos recebem um grande impacto no desempenho. O áudio está bom, e o uso da CPU parece normal, mas a taxa de quadros cai para os dígitos únicos (se isso) e os controles não respondem completamente.
Este problema somente ocorre se o computador estiver configurado para saída para a TV e somente para a TV . Se estiver configurado para "duplicar essas exibições", "estender essas exibições" ou "exibir apenas em 1", ou se a TV estiver desligada ou desconectada, os jogos serão executados corretamente.
Eu notei esse problema nos seguintes jogos / programas:
Alguma ideia do que pode estar causando esse problema? Voltando a exibição do meu laptop funciona, mas estou principalmente curioso para saber o porque isso está acontecendo em primeiro lugar.