Como sabemos, o Wine tem a capacidade de executar DLLs nativas do Windows em vez de seus próprios arquivos de biblioteca. Por exemplo, você pode usar o d3dx9.dll original em vez da própria implementação do d3dx9.dll do wine.
Alguém tem boas estatísticas sobre diferenças de desempenho entre bibliotecas nativas e de vinhos? Alguém já tentou e teve sucesso implementando suporte a bibliotecas para o Wine usando arquivos de biblioteca não fornecidos pelo Wine (como o WPF), pode ser feito?
Em uma pergunta abrangente, quais são as diferenças de desempenho entre as DLLs nativas comuns e as DLLs de jogos e programas mais intensos? E suporte para novos programas serem adicionados buscando uma dll nativa de janelas que ainda não foram implementadas para o wine em seu formato de código aberto?
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