Como o Windows e o Mac são infelizmente incompatíveis, escrevi dois arquivos.
-
script_mac.command
para Mac -
script_win.bat
para Windows
Para Mac:
Como eu gostaria de ter um arquivo executável (o script é executado, quando duplo clique) aberto pelo terminal (Mac) eu tive que digitar no terminal chmod +x script.command
. Além disso, eu escolheria o aplicativo padrão sendo o terminal para abrir script_mac.command
, caso contrário o Xcode abriu o código para script_mac.command
.
Isso praticamente funcionou para o Mac e o Windows.