Uma das soluções que corrige esse problema - Alterne ou converta a b-spline (que é o tipo de curva padrão) das curvas de guia maya x-gen para a curva de bezier antes de exportar como alambique
Alguém notou o offset no renderman do katana, enquanto usava o grooming interativo do Maya 2017 e exportava os dados do xgen como um alambique?
Eu tentei seguir as etapas mencionadas no link do site oficial
Mas o deslocamento ainda é observado entre a malha do driver e as curvas de saída do xgen.
Qualquer ajuda ou link que explique a resolução para esse problema seria muito apreciado.
Obrigado!
Uma das soluções que corrige esse problema - Alterne ou converta a b-spline (que é o tipo de curva padrão) das curvas de guia maya x-gen para a curva de bezier antes de exportar como alambique