Os dados xGen do Maya compensaram durante a renderização no Katana com Renderman [closed]

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Alguém notou o offset no renderman do katana, enquanto usava o grooming interativo do Maya 2017 e exportava os dados do xgen como um alambique?

Eu tentei seguir as etapas mencionadas no link do site oficial

Mas o deslocamento ainda é observado entre a malha do driver e as curvas de saída do xgen.

Qualquer ajuda ou link que explique a resolução para esse problema seria muito apreciado.

Obrigado!

    
por Sukhpal Vasdev 16.02.2018 / 10:20

1 resposta

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Uma das soluções que corrige esse problema - Alterne ou converta a b-spline (que é o tipo de curva padrão) das curvas de guia maya x-gen para a curva de bezier antes de exportar como alambique

    
por 03.10.2018 / 17:47