Um guia gratuito completo para desenvolvimento de jogos em Python ou C # [fechado]

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É o que eu sei:

  • C #;
  • Python;
  • O que é o OpenGl;
  • O que é SDL (apenas);

Agora eu gostaria de fazer um esboço para um jogo de plataforma 2D (ou seja, uma bola que tem que evitar alguns obstáculos até chegar ao final do nível) para entender como funciona um jogo (física, eventos, colisões , desenho, sprites). Então a questão é: ONDE COMEÇAR? Eu preciso de um livro, um pdf, um site que me diga

  

"Abra o monodesenvolvimento, inicie um novo projeto   então este é o esqueleto do principal   classe. Agora você precisa gerenciar física   nesse caminho. Como a física está acabada   você precisa se preocupar com desenho de nível   nesse caminho. Agora você precisa criar   sprites desta maneira ... "

Eu também estou procurando por companheiros de equipe ou alguém que queira começar essa "aventura" comigo.

    
por Otacon 23.10.2010 / 12:32

2 respostas

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Concordo que você provavelmente obterá um feedback melhor no StackOverflow, mas como StackOverflower, eu posso sugerir uma coisa: pygame .

É um framework que parece um pouco bobo, mas na verdade se encaixa diretamente no SDL e tem vários fallbacks gráficos. Ele faz muito trabalho pesado para você e, embora isso possa não ser o que você quer a longo prazo, não consegui pensar em nada melhor para começar.

Eles também têm alguns tutoriais bem explicados, incluindo um sobre como fazer um "soco no chimpanzé" chato -advert estilo de jogo .

    
por Oli 23.10.2010 / 14:04
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por JanC 23.10.2010 / 17:23