11,10 & amp; acima
Unity-3D e Unity-2D são visualmente muito semelhantes .
Unity 3D Unity 2D
No entanto, a tecnologia subjacente usada para configurar é muito diferente.
O Unity 3D usa um plug-in de compiz e você pode usar ccsm
para configurar.
As opções de configuração do Unity-2D infelizmente não são tão avançadas e envolvem o ajuste de um número limitado de opções em ferramentas como dconf
& amp; gconf-editor
, além de alterar a própria base de código.
Nota - você pode usar opções de composição alternativas - assim, as opções de configuração serão alteradas:
Alterando temas
Usando a tela de exibição de ações, você pode alterar o tema para os temas codificados.
Se você quiser usar outros GTK + 3 (metacity) temas através de uma GUI você precisará usar MyUnity ou < em> gnome-tweak-tool .
Como eu mudo para um tema não listado na tela Aparência?
Como alternativa, instale o tema de metacity e altere o nome do tema usando gconf-editor
, conforme descrito abaixo.
alterar fontes
Ao usar MyUnity (instruções de instalação no link do tema acima *), você pode mudar as fontes usando:
ícones da área de trabalho
Ao usar MyUnity , você pode usar as opções mostradas na imagem para adicionar ícones da área de trabalho
Form Factor
preciso apenas
O Unity-2D é usado em computadores que não possuem recursos de aceleração 3D e / ou têm CPU / tamanho de tela limitados, etc.
Você pode configurar o Unity-2D para usar por padrão as configurações de tipo desktop ou netbook através de dconf-editor
-
/com/canonical/unity-2d/form-factor
: por padrão, esse valor é desktop - alterando isso para qualquer valor diferente disso (por exemplo, netbook ), o Unity-2D será padronizado para valores do tipo não-desktop . Uma indicação visual imediata disso é o Dash - qualquer valor diferente de desktop abrirá o painel em tela cheia.
Configuração do iniciador
- Ação de ocultação do iniciador
preciso
Em 12.04 - o lançador não está oculto por padrão. Você pode definir o recurso de autohide através da tela aparência do estoque.
Nesta aba você pode configurar onde o ponto ativo do lançador é e, portanto, como invocar o lançador através do mouse.
Para o 11.10 e acima, dconf
pode ser usado para modificar a ação de ocultação do inicializador.
dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode [foo]
em que [foo] são os seguintes valores
-
0
: nunca ocultar, o ativador sempre visível.dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true
deve ser usado com este valor -
1
: ocultar automático; o lançador desaparecerá após um curto período de tempo se o usuário não estiver interagindo com ele -
2
: intellihide; o lançador desaparecerá se uma janela for colocada sobre ela e se o usuário não estiver interagindo com ela -
Tamanho do ícone do iniciador
O tamanho do ícone do lançador pode ser alterado por alterando o iniciador código .
- ícones em movimento - clique e mantenha os ícones para mover os ícones do iniciador.
Dash
preciso
O Dash pode ser agora facilmente maximizado usando os botões padrão maximizar / minimizar janelas.
A configuração de abertura do Dash pode ser configurada através de um valor dconf-editor
:
- /com/canonical/unity-2d/dash/fullscreen
: marcar este valor abrirá o painel em tela cheia (o valor padrão é falso )
oneiric Por padrão, o Dash abre meia tela. Por alterando a base de código você pode configurar o Dash para sempre abrir a tela inteira.
gconf-editor
O Unity-2D usa a metacidade para o seu gerenciador de composição - assim, as opções disponíveis para configurar a metacidade através de gconf-editor
podem ser usadas para configurar o Unity-2D
Abaixo está um resumo dos valores usados para configurar o Unity-2D especificamente. Outras opções de metacidades também estão disponíveis para serem alteradas por meio de gconf-editor
-
/apps/metacity/general/auto_maximize_windows
: Determina se as janelas devem ser maximizadas automaticamente quando exibidas, se já abrangem a maior parte da tela (o padrão é verdadeiro) -
/apps/metacity/general/num_workspaces
: Número de espaços de trabalho . Deve ser maior que zero e tem um valor máximo fixo para impedir que a área de trabalho fique inutilizável pedindo acidentalmente por muitos espaços de trabalho. -
/apps/metacity/general/theme
: o tema determina a aparência das bordas das janelas, da barra de títulos e assim por diante (valor padrãoAmbiance
) -
/apps/metacity/general/titlebar_font
: Uma sequência de descrição de fonte que descreve uma fonte para as barras de título da janela (valor padrãoUbuntu Bold 11
-
/apps/metacity/global_keybindings/
: vários atalhos de teclado podem ser definidos. Pressionando ALT + F2 e pesquisando porkeyboard
, você pode alterar a maioria desses atalhos através desta GUI. -
/apps/metacity/keybinding_commands/
: vários atalhos de teclado podem invocar aplicativos como o gnome-screenshot -
/apps/metacity/window_keybindings/
: vários atalhos de teclado para controlar e manipular janelas e seus movimentos. Por exemplo, movendo janelas de um espaço de trabalho para outro.