Como configuro o Unity 2D?

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Existem várias opções para configurar o Unity 3D via "Gerenciador de Configurações CompizConfig" respectivamente seu "Ubuntu Unity Plugin".

Mas como eu acesso as configurações do Unity 2D?

Se você estiver procurando configurar o Unity 3D, veja esta pergunta: Como posso configurar o Unity?

    
por user13281 30.03.2011 / 14:04

5 respostas

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11,10 & amp; acima

Unity-3D e Unity-2D são visualmente muito semelhantes .

Unity 3D Unity 2D

No entanto, a tecnologia subjacente usada para configurar é muito diferente.

O Unity 3D usa um plug-in de compiz e você pode usar ccsm para configurar.

As opções de configuração do Unity-2D infelizmente não são tão avançadas e envolvem o ajuste de um número limitado de opções em ferramentas como dconf & amp; gconf-editor , além de alterar a própria base de código.

Nota - você pode usar opções de composição alternativas - assim, as opções de configuração serão alteradas:

Alterando temas

Usando a tela de exibição de ações, você pode alterar o tema para os temas codificados.

Se você quiser usar outros GTK + 3 (metacity) temas através de uma GUI você precisará usar MyUnity ou < em> gnome-tweak-tool .

Como eu mudo para um tema não listado na tela Aparência?

Como alternativa, instale o tema de metacity e altere o nome do tema usando gconf-editor , conforme descrito abaixo.

alterar fontes

Ao usar MyUnity (instruções de instalação no link do tema acima *), você pode mudar as fontes usando:

ícones da área de trabalho

Ao usar MyUnity , você pode usar as opções mostradas na imagem para adicionar ícones da área de trabalho

Form Factor

preciso apenas

O Unity-2D é usado em computadores que não possuem recursos de aceleração 3D e / ou têm CPU / tamanho de tela limitados, etc.

Você pode configurar o Unity-2D para usar por padrão as configurações de tipo desktop ou netbook através de dconf-editor

  • /com/canonical/unity-2d/form-factor : por padrão, esse valor é desktop - alterando isso para qualquer valor diferente disso (por exemplo, netbook ), o Unity-2D será padronizado para valores do tipo não-desktop . Uma indicação visual imediata disso é o Dash - qualquer valor diferente de desktop abrirá o painel em tela cheia.

Configuração do iniciador

  • Ação de ocultação do iniciador

preciso

Em 12.04 - o lançador não está oculto por padrão. Você pode definir o recurso de autohide através da tela aparência do estoque.

Nesta aba você pode configurar onde o ponto ativo do lançador é e, portanto, como invocar o lançador através do mouse.

Para o 11.10 e acima, dconf pode ser usado para modificar a ação de ocultação do inicializador.

dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode [foo] em que [foo] são os seguintes valores

  • 0 : nunca ocultar, o ativador sempre visível. dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true deve ser usado com este valor

  • 1 : ocultar automático; o lançador desaparecerá após um curto período de tempo se o usuário não estiver interagindo com ele

  • 2 : intellihide; o lançador desaparecerá se uma janela for colocada sobre ela e se o usuário não estiver interagindo com ela

  • Tamanho do ícone do iniciador

O tamanho do ícone do lançador pode ser alterado por alterando o iniciador código .

Dash

preciso

O Dash pode ser agora facilmente maximizado usando os botões padrão maximizar / minimizar janelas.

A configuração de abertura do Dash pode ser configurada através de um valor dconf-editor :  - /com/canonical/unity-2d/dash/fullscreen : marcar este valor abrirá o painel em tela cheia (o valor padrão é falso )

oneiric Por padrão, o Dash abre meia tela. Por alterando a base de código você pode configurar o Dash para sempre abrir a tela inteira.

gconf-editor

O Unity-2D usa a metacidade para o seu gerenciador de composição - assim, as opções disponíveis para configurar a metacidade através de gconf-editor podem ser usadas para configurar o Unity-2D

Abaixo está um resumo dos valores usados para configurar o Unity-2D especificamente. Outras opções de metacidades também estão disponíveis para serem alteradas por meio de gconf-editor

  • /apps/metacity/general/auto_maximize_windows : Determina se as janelas devem ser maximizadas automaticamente quando exibidas, se já abrangem a maior parte da tela (o padrão é verdadeiro)
  • /apps/metacity/general/num_workspaces : Número de espaços de trabalho . Deve ser maior que zero e tem um valor máximo fixo para impedir que a área de trabalho fique inutilizável pedindo acidentalmente por muitos espaços de trabalho.
  • /apps/metacity/general/theme : o tema determina a aparência das bordas das janelas, da barra de títulos e assim por diante (valor padrão Ambiance )
  • /apps/metacity/general/titlebar_font : Uma sequência de descrição de fonte que descreve uma fonte para as barras de título da janela (valor padrão Ubuntu Bold 11
  • /apps/metacity/global_keybindings/ : vários atalhos de teclado podem ser definidos. Pressionando ALT + F2 e pesquisando por keyboard , você pode alterar a maioria desses atalhos através desta GUI.
  • /apps/metacity/keybinding_commands/ : vários atalhos de teclado podem invocar aplicativos como o gnome-screenshot
  • /apps/metacity/window_keybindings/ : vários atalhos de teclado para controlar e manipular janelas e seus movimentos. Por exemplo, movendo janelas de um espaço de trabalho para outro.
por fossfreedom 19.02.2012 / 13:04
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Para 12,04

O Unity 2D suporta algumas opções já. Tendo dito que o ajuste é (infelizmente) ainda um processo de usuário avançado. Aqui está uma lista de coisas que você pode fazer:

  • A) Alterar cor do lançador, modo retroiluminado e modo de ocultação
  • B) Reorganize os ícones no lançador e a ordem dos indicadores em o painel
  • C) Ativar opengl
  • D) Mais

A primeira coisa que você precisa é instalar o dconf-editor . Você pode fazer isso facilmente iniciando um terminal e colando o seguinte comando:

sudo apt-get install dconf-tools

Depois disso, pressione ENTER, insira sua senha e aguarde a instalação. Depois que ele estiver instalado, abra-o. Agora navegue até com = & gt; canonical = & gt; unidade-2d :

Alterar o valor de fator de forma mudará o modo de traço. "desktop" significa que o Dash estará no modo de tela pequena e "netbook" significa que o Dash estará no modo de tela inteira. Marcar a caixa de seleção "use-opengl" permitirá que a unidade-2d use gráficos de renderização em opengl e não em mecanismo de varredura. Navegar para "Dash" é inútil, porque há apenas uma caixa de seleção lá - "Tela cheia" e você já pode determinar se quer o traço em tela pequena ou cheia via "de fator". Navegando para "Launcher" permitirá que você escolha selecionar o modo de ocultação do ativador e também para selecionar se deve ou não usar a superchave. Mudar a variável "hide mode" permite que você selecione se deseja que o lançador seja:

  1. 0: sempre visível
  2. 1: Ocultar automaticamente
  3. 2: Intellhide (esquivar janelas)

Você pode reorganizar facilmente os ícones clicando no ícone holdoing, segurando e movendo-o:)

Alterar a cor e a opacidade do lançador requer a edição do "Launcher.qml", no entanto, o arquivo está localizado em pastas diferentes em Oneiric e Precise. Se você estiver usando oneiric: Pressione ALT + F2 (ou abra um Terminal) e execute:

gksu gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml

Uma janela do editor de texto será aberta com o arquivo pronto para edição. Navegue até a seção intitulada "retângulo" e altere:

color: “# 190318 ″

para

color: "$ COLOR"

em que $ COLOR é qualquer cor que você goste - fox example: pink or green ou # 00ffcc.

Se você estiver usando Precise, o Launcher.qml está localizado em / usr / share / unity-2d / shell / launcher . Para editá-lo, você deve executar :

gksu gedit /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml

Uma vez que você terá que navegar para chnage seções "retângulo" e "Gnome Background" (Background Gnome) é apenas acima do retângulo. Aqui está uma captura de tela de um iniciador colorido amarelo claro:

    
por me4oslav 19.02.2012 / 19:56
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A partir de setembro de 2011 - em 11,10, a "GUI simples para Configurações Unity-2D" não permite configurar a maioria dos parâmetros - particularmente as "Preferências do Iniciador" (configurações de esquiva) estão em cinza.

Parece que o ultimo unity-2d não usa o gconf, ele usa "dconf":

sudo apt-get install dconf-tools
dconf list /com/canonical/unity-2d/launcher/

retorna:

hide-mode
super-key-enable
use-strut

Você pode consertar o ativador (e impedir que as janelas maximizadas colidam com ele usando):

dconf write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode 0
dconf write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true
    
por Greg 22.09.2011 / 06:02
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Como user13281 comentou:

Mariano Chavero fez "Uma GUI simples para configurações de Unity-2D": link

    
por Kaleo 29.04.2011 / 11:27
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gconf-editor & gt; área de trabalho & gt; unidade-2d

    
por user13275 30.03.2011 / 15:31