Perguntas sobre 'customization'

Para questões relacionadas a temas, áreas de trabalho e conjuntos de ícones, além de menos personalização gráfica no nível do sistema.
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Existe alguma alternativa para o gnome-appearance-properties?

gnome-appearance-properties não está mais disponível em Gnome3 e mais recente. Desejo alterar as cores Plano de fundo e Texto do Windows, caixas de entrada, itens selecionados, etc. e personalizar o tema. Existe algum aplicativo disp...
19.06.2012 / 09:19
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Como o Ubuntu sabe que tenho um ícone de pasta personalizado? [duplicado]

No Windows, há um arquivo de configuração escondido: se excluído, é como se nunca tivesse sido personalizado. Eu não vejo nada ao personalizar no Ubuntu, Onde é armazenado o arquivo de configuração que diz qual ícone exibir?     
02.08.2012 / 09:34
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Como curvar as bordas dos menus?

Eu quero saber se isso é possível. Como o menu, quando você clica com o botão direito do mouse, se as bordas podem ser curvadas. Eu não gosto de ver a aparência quadrada.     
28.10.2011 / 00:04
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___ tag123unity ___ Para perguntas sobre o ambiente de área de trabalho do Unity, incluindo configuração e uso do Unity. O Unity tem sido o ambiente de trabalho padrão Ubuntu do Ubuntu 11.04 para o Ubuntu 17.04. ___ answer196023 ___

Acontece que eu só tinha que mudar o prefixo de instalação cmake Mas é assim que eu faço agora

Por favor, note que isto irá instalar uma nova unidade e sobrescreverá a sua antiga.

Data que eu escrevi este 10/1/2012 Versão do Ubuntu 12.10

primeiro) obtenha o código fonte. nós podemos fazer um lugar para construir, para este exemplo eu usarei

%pre%

obtenha o código-fonte

%pre%

Isto irá obter todo o código-fonte, ou você pode usar o bzr para obtê-lo

%pre%

De qualquer forma você vai precisar. Você também vai precisar do qtcreator e de todas as dependências de construção da Unity, então

%pre%

Próxima Nós abrimos o Qt Creator,

Agora podemos abrir o projeto (Unity neste caso) Mas antes de fazer isso vamos fazer um Build dir Então

%pre%

Agora, no Qt Creator, podemos abrir o Unity. Vá para Arquivo- & gt; abra o arquivo

Em seguida, será perguntado qual arquivo queremos abrir. Nós queremos abrir CMakeList.txt

Em seguida Seremos perguntados sobre o Build Directory que gostaríamos de usar. É por isso que configuramos o diretório de criação no nível superior do projeto. IE     ~ / Desktop / unity-6-whatever / build

E este é o diretório que escolheremos. Então, pressionamos Próximo

Em seguida, nos perguntarão quais Argumentos queremos transmitir para o Cmake, Agora, porque estamos construindo a partir da pasta sandbox (~ / Desktop / unity-6-whatever / build) chamada build. Qual é um diretório abaixo do diretório principal que precisamos usar

%pre%

e também porque, por padrão, a compilação do Unity é configurada para ser instalada em

%pre%

e não

%pre%

precisamos também dizer ao cmake que também So

%pre%

Então, todos juntos

%pre%

Se tudo correr bem, deve configurar os arquivos de compilação para ~ / Desktop / build, como mostrado na captura de tela

Agora podemos pressionar o botão Finish. E nós vamos ter uma tela que se parece com isso.

Agora, para criar o Unity e testar, são resultados. A primeira coisa que precisamos fazer é dizer ao Qt-creator o que queremos rodar após a compilação. Fazemos isso clicando no ícone que se parece com um monitor e, em seguida, selecione

unidade-autônoma

NOTA: Existem alguns problemas com a unidade autônoma e ela não será executada tão rápido nem renderizará gráficos tão bons quanto quando instalados. Mas quando você instala no sistema, tudo ficará bem. Eu também não tenho certeza quando o Unity começou a usar o Unity-standalone como antes 5.10 Eu era um cara do Unity 2d :)

Agora podemos executar o comando ctrl + r (atalho do teclado) e o Unity será compilado.

Ou podemos pressionar o botão de seta verde também no QT-Creator para executar

Bem Compilando (Correndo) Podemos assistir para ver o que está acontecendo, pressionando o

Botão de saída de compilação

Uma vez que a compilação é feita (leva um minuto) Unity-Standalone deve lançar

Agora podemos brincar com o Unity que acabamos de criar Voltar para o QT Creator ee pressionar o botão Parar. Para matar unidade autônoma

Em seguida, podemos começar a editar arquivos se gostarmos de tornar o Unity mais como gostamos

Depois de editar, pressionamos ctrl + s para salvar o trabalho em seguida, execute-o novamente ctrl + r

e uma vez que temos a unidade da maneira que queremos, podemos fazer uma de duas coisas Construa um pacote debian dele. Ou instale usando o make. Instalar com make é fácil.

%pre%

Agora você pode fazer login e logout para reiniciar e usar sua unidade Se você quiser fazer um pacote debian, é assim que você faz.

%pre%

Então olhe no diretório acima de onde você está (~ / Desktop) deve haver todos os pacotes lá neste ponto se você fez corretamente

Pense que você tem algo que deve ser usado por outras pessoas? ou quer deixar seus amigos usá-lo? Podemos usar o launchpad para isso. vá para o launchpad e faça um repo (ppa)

então

%pre%

insira as alterações feitas e o número da versão e o nome de código. Em seguida, salve o arquivo (arquivo changelog) então

%pre%

e deixe o launchpad construí-lo para você.

Agora, o caminho mais fácil  para redefinir a unidade para o padrão seria limpar Nux e compiz e re-instalar

%pre%

reinstale-o

%pre%

e outras formas listadas nesta página.

Espero que isso ajude e agradeça o hacking

    
___ tag123customization ___ Para questões relacionadas a temas, áreas de trabalho e conjuntos de ícones, além de menos personalização gráfica no nível do sistema. ___ tag123nux ___ O Nux é um canvas / toolkit de GUI acelerado por gráficos, comparável ao GTK +. ___ tag123compiling ___ Questões relacionadas à compilação de software a partir de fontes, geralmente usando o comando "make". ___

___ tag123unity ___ Para perguntas sobre o ambiente de área de trabalho do Unity, incluindo configuração e uso do Unity. O Unity tem sido o ambiente de trabalho padrão Ubuntu do Ubuntu 11.04 para o Ubuntu 17.04. ___ answer196023 ___ Acontece que e...
28.08.2012 / 20:22
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10.10.2010 / 20:05
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